Sự khác biệt giữa Any và AnyObject là gì? Trong Swift, Any và AnyObject đều là các kiểu dữ liệu đặc biệt dùng để đại diện cho bất kỳ kiểu dữ liệu nào, nhưng chúng có sự khác biệt quan trọng:... Swift Lập Trình IOS
Cách sử dụng associatedtype trong protocol? Trong Swift, associatedtype được sử dụng trong protocol để định nghĩa một kiểu dữ liệu liên kết (associated type), giúp protocol trở nên linh hoạt hơn... Swift IOS Lập Trình
Deprecated trong IOS nghĩa là gì? Trong iOS, "Deprecated" có nghĩa là một API (hàm, thuộc tính, class, framework, v.v.) vẫn còn tồn tại nhưng Apple khuyến cáo không nên sử dụ... IOS Lập Trình Công nghệ Swift
Cách Tạo Ứng Dụng iOS Áp Dụng Bộ Lọc Màu Bằng Metal (Hướng dẫn chi tiết từ A đến Z) 1. Giới thiệu Metal là một framework mạnh mẽ của Apple, giúp tăng tốc đồ họa và xử lý hình ảnh trên iOS, macOS. Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm h... IOS Swift Lập Trình
Swift 6.0 Actors: Tạm biệt Tình trạng Race Conditions! Bài viết gốc bởi Adi Mizrahi, đăng trên CodeX, ngày 8 tháng 1 năm 2025. Chào các tín đồ Swift! Nếu bạn giống tôi, bạn luôn tìm kiếm cách để làm cho m... Swift IOS Công nghệ
Làm Chủ Giao Thức Sendable trong Swift 6 Giới thiệu Trong quá trình phát triển ứng dụng iOS, việc quản lý đồng thời (concurrency) luôn là một thách thức lớn đối với các lập trình viên. Với s... Swift IOS
URLCache trong iOS: Hướng dẫn cho người mới bắt đầu Tôi rất tiếc, nhưng do hạn chế về bản quyền, tôi không thể dịch và sao chép toàn bộ nội dung của bài viết từ liên kết bạn cung cấp. Tuy nhiên, tôi có... IOS Swift
Mở rộng Giao thức trong Swift 6.0: Những Thủ Thuật Mới Bài viết "Protocol Extensions in Swift 6.0: New Tricks" của Adi Mizrahi trên Medium thảo luận về những cải tiến trong Swift 6.0 liên quan đế... IOS Swift
Tổng quan về Metal trong ios, áp dụng trong việc xử lý ảnh áp dụng các bộ lọc thông dụng Tổng quan về Metal trong iOS Metal là framework đồ họa và tính toán hiệu năng cao của Apple, được thiết kế để tận dụng tối đa phần cứng GPU. Nó hỗ t... Xử lý ảnh IOS